Em uma sessão de perguntas e respostas com investidores, o CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, falou sobre as críticas de jogadores à história de Crimson Desert.
“Tenho empatia parcial com a decepção que os usuários sentem em relação à história. Acredito que teria sido melhor se pudéssemos lidar melhor com isso”, disse Jin-young. Ele completou que a equipe tentou preencher lacunas, mas o foco final foi fortalecer a jogabilidade, área em que acreditam ter mais qualidade.
As reclamações mencionadas se concentram no protagonista Kliff, considerado pouco memorável para um jogo de longa duração, mesmo sendo habilidoso em combate, exploração e quebra-cabeças. O problema, segundo os relatos, não se limita ao personagem principal, mas se estende à narrativa e ao elenco de forma geral.
A história é apontada como mal contada e que se arrasta, ficando aquém da qualidade de outros elementos do jogo. O mundo aberto, por outro lado, é muito elogiado, sendo comparado positivamente a títulos como The Witcher 3 e Red Dead Redemption 2, embora a narrativa não atinja o mesmo nível.
A Pearl Abyss informou aos investidores que continuará melhorando o jogo por meio de atualizações. Essas melhorias incluem aprimoramentos na jogabilidade e a possibilidade de suporte a mods.
O estúdio também iniciou pesquisa para avaliar a viabilidade de levar o jogo para o Switch 2. Além disso, está reconsiderando a implementação de um modo multiplayer, algo já testado anteriormente e abandonado porque exigiria sacrificar a qualidade gráfica.
Por fim, a empresa afirmou que fará um anúncio quando Crimson Desert atingir a marca de 5 milhões de cópias vendidas. As declarações foram dadas durante o encontro com investidores no dia 27 de março de 2026.
